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常见面试题你需要了解下银河国际网址手机版,让人绝望的C语言恶搞小程序

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1.什么是Spring Boot?

今天给大家介绍两个好东西,就是利用C语言编写的两个恶搞小程序,有多厉害,只有你自己去试试了,

在开始写之前,我们来一起回顾一下,单片机的学习中有哪些值得我们小白注意事项,小编C++学习群825414254获取数十套C++pdf资料以及各类项目源码哦!

多年来,随着新功能的增加,spring变得越来越复杂。只需访问

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一、五大内存分区

如果必须启动一个新的Spring项目,我们必须添加构建路径或添加Maven依赖关系,配置应用程序服务器,添加spring配置。

利用C语言+API写的两个恶作剧程序,我在这里说,你没感觉,你的朋友同学试过之后可能就会有某些冲动了。

内存分成5个区,它们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。

因此,开始一个新的spring项目需要很多努力,因为我们现在必须从头开始做所有事情。

银河国际网址手机版 1

1、栈区:FIFO就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。

Spring Boot是解决这个问题的方法。Spring
Boot已经建立在现有spring框架之上。使用spring启动,我们避免了之前我们必须做的所有样板代码和配置。

NO.1恶作剧一:鼠标乱抖:

2、堆区:就是那些由new分配的内存块,它们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。

因此,Spring
Boot可以帮助我们以最少的工作量,更加健壮地使用现有的Spring功能。

源码:请注意合理使用!

3、自由存储区:就是那些由malloc等分配的内存块,它和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命。

2.Spring Boot有哪些优点?

#include<windows.h>

4、全局/静态存储区:全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。

减少开发,测试时间和努力。

#include<stdio.h>

5、常量存储区:这是一块比较特殊的存储区,它们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且方法很多)

使用JavaConfig有助于避免使用XML。

#include<time.h>

code/data/stack

避免大量的Maven导入和各种版本冲突。

#include<conio.h>

内存主要分为代码段,数据段和堆栈。代码段放程序代码,属于只读内存。数据段存放全局变量,静态变量,常量等,堆里存放自己malloc或new出来的变量,其他变量就存放在栈里,堆栈之间空间是有浮动的。数据段的内存会到程序执行完才释放。调用函数先找到函数的入口地址,然后计算给函数的形参和临时变量在栈里分配空间,拷贝实参的副本传给形参,然后进行压栈操作,函数执行完再进行弹栈操作。字符常量一般放在数据段,而且相同的字符常量只会存一份。

提供意见发展方法。

int main()

二、C语言程序的存储区域

通过提供默认值快速开始开发。

{

1、由C语言代码形成可执行程序,需要经过编译-汇编-连接三个阶段。编译过程把C语言文本文件生成汇编程序,汇编过程把汇编程序形成二进制机器代码,连接过程则将各个源文件生成的二进制机器代码文件组合成一个文件。

没有单独的Web服务器需要。这意味着你不再需要启动Tomcat,Glassfish或其他任何东西。

system;

2、C语言编写的程序经过编译-连接后,将形成一个统一文件,它由几个部分组成。在程序运行时又会产生其他几个部分,各个部分代表了不同的存储区域:

需要更少的配置 因为没有web.xml文件。只需添加用@
Configuration注释的类,然后添加用@Bean注释的方法,Spring将自动加载对象并像以前一样对其进行管理。您甚至可以将@Autowired添加到bean方法中,以使Spring自动装入需要的依赖关系中。

int x,y;

1)代码段(Code或Text)

基于环境的配置

printf(“按任意键暂停!”);

代码段由程序中执行的机器代码组成。在C语言中,程序语句执行编译后,形成机器代码。在执行程序的过程中,CPU的程序计数器指向代码段的每一条机器代码,并由处理器依次运行。

使用这些属性,您可以将您正在使用的环境传递到应用程序:-Dspring.profiles.active

{enviornment}。在加载主应用程序属性文件后,Spring将在(application{environment}
.properties)中加载后续的应用程序属性文件。

3.什么是JavaConfig?

Spring JavaConfig是Spring社区的产品,它提供了配置Spring
IoC容器的纯Java方法。因此它有助于避免使用XML配置。使用JavaConfig的优点在于:

面向对象的配置。由于配置被定义为JavaConfig中的类,因此用户可以充分利用Java中的面向对象功能。一个配置类可以继承另一个,重写它的@Bean方法等。

减少或消除XML配置。基于依赖注入原则的外化配置的好处已被证明。但是,许多开发人员不希望在XML和Java之间来回切换。

JavaConfig为开发人员提供了一种纯Java方法来配置与XML配置概念相似的Spring容器。

从技术角度来讲,只使用JavaConfig配置类来配置容器是可行的,但实际上很多人认为将JavaConfig与XML混合匹配是理想的。

类型安全和重构友好。JavaConfig提供了一种类型安全的方法来配置Spring容器。由于Java
5.0对泛型的支持,现在可以按类型而不是按名称检索bean,不需要任何强制转换或基于字符串的查找。

4.如何重新加载Spring Boot上的更改,而无需重新启动服务器?

这可以使用DEV工具来实现。通过这种依赖关系,您可以节省任何更改,嵌入式tomcat将重新启动。

Spring
Boot有一个开发工具模块,它有助于提高开发人员的生产力。Java开发人员面临的一个主要挑战是将文件更改自动部署到服务器并自动重启服务器。

开发人员可以重新加载Spring
Boot上的更改,而无需重新启动服务器。这将消除每次手动部署更改的需要。Spring
Boot在发布它的第一个版本时没有这个功能。

这是开发人员最需要的功能。DevTools模块完全满足开发人员的需求。该模块将在生产环境中被禁用。它还提供H2数据库控制台以更好地测试应用程序。

org.springframework.boot

spring-boot-devtools

true

5.Spring Boot中的监视器是什么?

Spring boot actuator是spring启动框架中的重要功能之一。Spring
boot监视器可帮助您访问生产环境中正在运行的应用程序的当前状态。

有几个指标必须在生产环境中进行检查和监控。即使一些外部应用程序可能正在使用这些服务来向相关人员触发警报消息。监视器模块公开了一组可直接作为HTTP
URL访问的REST端点来检查状态。

6.如何在Spring Boot中禁用Actuator端点安全性?

默认情况下,所有敏感的HTTP端点都是安全的,只有具有ACTUATOR角色的用户才能访问它们。

安全性是使用标准的HttpServletRequest.isUserInRole方法实施的。
我们可以使用management.security.enabled = false
来禁用安全性。只有在执行机构端点在防火墙后访问时,才建议禁用安全性。

如何在自定义端口上运行Spring Boot应用程序?为了在自定义端口上运行Spring
Boot应用程序,您可以在application.properties中指定端口。server.port =
8090

7.什么是YAML?

YAML是一种人类可读的数据序列化语言。它通常用于配置文件。与属性文件相比,如果我们想要在配置文件中添加复杂的属性,YAML文件就更加结构化,而且更少混淆。可以看出YAML具有分层配置数据。

8.如何实现Spring Boot应用程序的安全性?

为了实现Spring Boot的安全性,我们使用
spring-boot-starter-security依赖项,并且必须添加安全配置。它只需要很少的代码。配置类将必须扩展WebSecurityConfigurerAdapter并覆盖其方法。

9.如何集成Spring Boot和ActiveMQ?

对于集成Spring
Boot和ActiveMQ,我们使用spring-boot-starter-activemq依赖关系。
它只需要很少的配置,并且不需要样板代码。

10.如何使用Spring Boot实现分页和排序?

使用Spring Boot实现分页非常简单。使用Spring
Data-JPA可以实现将可分页的org.springframework.data.domain.Pageable传递给存储库方法。

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while)

2)只读数据段

{

只读数据段是程序使用的一些不会被更改的数据,使用这些数据的方式类似查表式的操作,由于这些变量不需要更改,因此只需要放置在只读存储器中即可。

x=rand()%332+300;

3)已初始化读写数据段

y=rand()%228+300;

已初始化数据是在程序中声明,并且具有初值的变量,这些变量需要占用存储器的空间,在程序执行时它们需要位于可读写的内存区域内,并且有初值,以供程序运行时读写。

SetCursorPos;

4)未初始化数据段

}

未初始化数据是在程序中声明,但是没有初始化的变量,这些变量在程序运行之前不需要占用存储器的空间。

return 0 ;

5)堆

}

堆内存只在程序运行时出现,一般由程序员分配和释放。在具有操作系统的情况下,如果程序没有释放,操作系统可能在程序结束后会后内存。

NO.2恶作剧二,鼠标失灵

6)栈

#include<windows.h>

堆内存只在程序运行时出现,在函数内部使用的变量,函数的参数以及返回值将使用栈空间,栈空间由编译器自动分配和释放。

#include<stdio.h>

银河国际网址手机版 2

#include<time.h>

3、代码段、只读数据段、读写数据段、未初始化数据段属于静态区域,而堆和栈属于动区域。代码段、只读数据段和读写数据段将在连接之后产生,未初始化数据段将在程序初始化的时候开辟,而对堆和栈将在程序饿运行中分配和释放。

#include<conio.h>

4、C语言程序分为映像和运行时两种状态。在编译-连接后形成的映像中,将只包含代码段、只读数据段和读写数据段。在程序运行之前,将动态生成未初始化数据段,在程序的运行时还将动态生成堆区域和栈区域。

int main()

注:

{

1、一般来说,在静态的映像文件中,各个部分称之为节,而在运行时的各个部分称之为段。如果不详细区分,统称为段。

system;

2、C语言在编译连接后,将生成代码段,只读数据段和读写数据段。在运行时,除了上述三个区域外,还包括未初始化数据段区域和堆区域和栈区域。

int x,y;

三、C语言程序的段

printf(“按任意键暂停!”);

1、段的分类

while)

每一个源程序生成的目标代码将包含源程序所需要表达的所有信息和功能。目标代码中各段生成情况如下:

{

1)代码段

x=1;

代码段由程序中的各个函数产生,函数的每一个语句将最终经过编译和汇编生成二进制机器代码

y=1;

2)只读数据段

SetCursorPos;

只读数据段由程序中所使用的数据产生,该部分数据的特点在运行中不需要改变,因此编译器会将数据放入只读的部分中。C语言的一些语法将生成只读数据数据段。

}

2、只读数据段

return 0 ;

只读数据段由程序中所使用的数据产生,该部分数据的特点是在运行中不需要改变,因此编译器会将数据放入只读的部分中。以下情况将生成只读数据段。

}

1)只读全局变量

运行效果说明:

定义全局变量const char
a[100]=”abcdefg”将生成大小为100个字节的只读数据区,并使用字符串“abcdefg”初始化。如果定义为const
char
a[]=”abcdefg”,没有指定大小,将根据“abcdefgh”字串的长度,生成8个字节的只读数据段。

银河国际网址手机版 3

2)只读局部变量

第一个程序有多厉害,开始运行之后,鼠标就一直不停地乱跳,我都不知道要干什么了,不停的跳跳跳,我就想问他累不累啊。

例如:在函数内部定义的变量const char
b[100]=”9876543210”;其初始化的过程和全局变量。

第二个程序,就是简单的鼠标失灵,就和鼠标坏了一样,不知道的人就认为这是病毒,其实不是。

3)程序中使用的常量

好,今天就给大家分享这两个C语言的有趣小程序,为你的生活填充色彩。一生所爱!

例如:在程序中使用printf(“informationn”),其中包含了字串常量,编译器会自动把常量“information
n”放入只读数据区。

这些是C/C++能做的

注:在const char
a[100]={“ABCDEFG”}中,定义了100个字节的数据区,但是只初始化了前面的8个字节(7个字符和表示结束符的‘0’)。在这种用法中,实际后面的字节米有初始化,但是在程序中也不能写,实际上没有任何用处。因此,在只读数据段中,一般都需要做完全的的初始化。

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3、读写数据段

读写数据段表示了在目标文件中一部分可以读也可以写的数据区,在某些场合它们又被称为已初始化数据段。这部分数据段和代码,与只读数据段一样都属于程序中的静态区域,但是具有科协的特点。

1)已初始化全局变量

例如:在函数外部,定义全局的变量char a[100]=”abcdefg”

2)已初始化局部静态变量

例如:在函数中定义static char
b[100]=”9876543210”。函数中由static定义并且已经初始化的数据和数组将被编译为读写数据段。

说明:

读写数据区的特点是必须在程序中经过初始化,如果只有定义,没有初始值,则不会生成读写数据区,而会定义为未初始化数据区。如果全局变量(函数外部定义的变量)加入static修饰符,写成static
char a[100]的形式,这表示只能在文件内部使用,而不能被其他文件使用。

4、未初始化数据段

未初始化数据段常被称之为BSS(英文名为Block start by
symbol的缩写)。与读写数据段类似,它也属于静态数据区。但是该段中数据没有经过初始化。因此它只会在目标文件中被标识,而不会真正称为目标文件中的一个段,该段将会在运行时产生。未初始化数据段只有在运行的初始化阶段才会产生,因此它的大小不会影响目标文件的大小。

四、在C语言的程序中,对变量的使用需要注意的问题

1、在函数体中定义的变量通常是在栈上,不需要在程序中进行管理,由编译器处理。

2、用malloc,calloc,realoc等分配分配内存的函数所分配的内存空间在堆上,程序必须保证在使用后使用后freee释放,否则会发生内存泄漏。

3、所有函数体外定义的是全局变量,加了static修饰符后的变量不管在函数内部或者外部存放在全局区。

4、使用const定义的变量将放于程序的只读数据区。

说明:

在C语言中,可以定义static变量:在函数体内定义的static变量只能在该函数体内有效;在所有函数体外定义的static变量,也只能在该文件中有效,不能在其他源文件中使用;对于没有使用
static修饰的全局变量,可以在其他的源文件中使用。这些区别是编译的概念,即如果不按要求使用变量,编译器会报错。使用static
和没使用static修饰的全局变量最终都将放置在程序的全局去。

五、程序中段的使用

C语言中的全局区,实际上对应着下述几个段:

只读数据段:RO Data

读写数据段:RW Data

未初始化数据段:BSS Data

一般来说,直接定义的全局变量在未初始化数据区,如果该变量有初始化则是在已初始化数据区,加上const修饰符将放置在只读区域.

例如:

const char ro[ ]=”this is a readonlydata”;
//只读数据段,不能改变ro数组中的内容,ro存放在只读数据段。

char rw1[ ]=”this is global readwrite data”;
//已初始化读写数据段,可以改变数组rw1中的内容。应为数值/是赋值不是把”this
is global readwrite data” 地址给了rw1,不能改变char rw1[ ]=”this is
global readwrite data”;
//已初始化读写数据段,可以改变数组rw1中的内容。应为数值/是赋值不是把”this
is global readwrite data” 地址给了rw1,不能改变”this is global readwrite
data”的数值。因为起是文字常量放在只读数据段中

char bss_1[100];//未初始化数据段

const char *ptrconst = “constant data”; //”constant
data”放在只读数据段,不能改变ptrconst中的值,因为其是地址赋值。ptrconst指向存放“constant
data”的地址,其为只读数据段。但可以改变ptrconst地址的数值,因其存放在读写数据段中。

实例讲解:

int main

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